Review - Magic v Metal

Em iOS, também disponível em Android

Nota: 9.4 /10 

 

Descrição e Análise:

Este é daqueles jogos que me surpreenderam por serem pouco conhecidos, polidos, divertidos e que eu acho que são um milagre técnico por conseguir rodar à taxa de frames que era suposto rodar, dado aos efeitos e gráficos que são usados no jogo.

 

A difereção de arte deste jogo tende para o realismo mas não usa texturas de muita alta resolução por motivos de optimização e dado ao hardware que o jogo está destinado a ser jogado, visto que os níveis da campanha são generosamente grandes e as batalhas têm muitas personagens de inteligência artificial quer adversárias, quer aliadas além do uso de muitos efeitos especiais que chegam a ocupar uma grande porção do ecrã quando estão muito próximos da área do jogador.

 

Em termos de gameplay, este jogo consiste em nos encarnarmos em 3 personagens de cada uma das 2 facções que existem, quer seja a de feiticeiros ou a de robôs, que podem ser mudadas e alternadas antes de seleccionarmos a etapa da campanha que queremos jogar. 

Outro pormenor é que para completar certos níveis a 100% tem que se o jogar várias vezes com diferentes personagens da mesma facção, o que é necessário para desbloquear níveis extras e obter mais recompensas que são fornecidas depois de obtermos certo número de estrelas que se obtêm a completar os níveis.

 

Este jogo é em terceira pessoa, mas tem uma opção na HUd de visualizar o campo de batalha numa perspectiva de "olhos de pássaro" momentaneamente e, também muda para essa perspectiva quando é necessário convocar um aliado, colocar um feitiço ou uma armadilha no campo de batalha.

Os sistemas de combate deste jogo variam de personagem para personagem, mas são estruturados da mesma maneira: 

Há um ataque coordenado manualmente pelo jogador que é executado ao clicar no botão dedicado ou apontando a mira (as personagens de longo alcance) para os inimigos. O resto do combate funciona com um sistema de geração de energia que regenera ao longo do tempo que é usada para colocar ou convocar na arena, monstros, benefícios, feitiços, maldições ou armadilhas que são desbloqueadas quando melhoras na totalidade as habilidades actuais e que podem ser configuradas livremente antes de se iniciarem as batalhas.

 

O jogo é um desafio estratégico de qualidade e tem momentos seriamente tensos, mas é divertido e recompensador.

Em termos estéticos, a paleta de cores é bastante escura,

A curva de dificuldade é justa, mas como é um jogo de estratégia em tempo real com elementos de RPG, a dificuldade também depende de como geres os recursos e também das escolhas que fases em termos de seleccionar, comprar e melhorar habilidades.

 

Veredicto:

 

Prós: É um dos jogos mais bonitos e com melhores gráficos que eu vi para dispositivos móveis e tem a vantagem de ter um alto valor de possibilidade de voltar a jogar a campanha, pois conseguesse voltar a todos os níveis com diferentes habilidades e personagens.

 

Contras: Tem elementos de jogo-online-de-serviço, o que sinceramente não consigo perceber, visto que não encontrei nenhuma funcionalidade online que justificasse isso, visto que nem cross-save nem cross-progression existe, no momento em que esta análise foi feita.

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